A hagyományos (A)D&D-ben, amelyből a Carcosa-kampány játéktechnikai alapját adó d20-as rendszer kifejlődött, a karakterek tapasztalati gyarapodásának két fokmérője van: a kalandok során összegyűjtött anyagiak, illetve a leölt szörnyek relatív veszélyessége. Ezt a…

Még távolról sincs vége... »
A mi pontjaink: (4/5)
A ti pontjaitok: (3,5/5)
süti beállítások módosítása